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拆角色、场景与道具不穿帮:Drama Skills资产skill与连续性锁实战指南

拆角色、场景与道具不穿帮:Drama Skills资产skill与连续性锁实战指南 拆角色、场景与道具不穿帮Drama Skills资产skill与连续性锁实战指南【免费下载链接】drama-skills开源 AI 短剧/漫剧创作 skill 合集剧本、角色资产、分镜 storyboard、图片/视频提示词、审查适配 Claude Code 与 Codex | Open-source AI short drama / micro-drama skills for Claude Code Codex: script, assets, storyboard, image video prompts, review. MIT.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/drama-skillsDrama Skills 是一套面向 Claude Code 与 Codex 的开源 AI 短剧/漫剧创作 skill 合集其中 short-drama-assets 资产 skill 专门负责拆资产从剧本中拆出角色、造型、地点、道具与状态配合**连续性锁Continuity Lock**把跨镜头不变的事实固定下来从根源上解决 AI 生成短剧中最常见的穿帮问题——同一个角色换镜头换了脸、同一件毛衣前蓝后红、道具在两人手里复制出来。一、为什么 AI 短剧最容易穿帮用 AI 生成短剧时每条画面提示词都是独立执行的。同一个角色在第 3 镜和第 12 镜分别由不同提示词生成如果没有一份共同遵守的事实模型就会各画各的。穿帮通常来自三处身份混写把橙色雨衣女人、湿头发、脸上有伤当成角色身份雨衣一脱、头发一干角色就没有任何稳定识别点了状态漂移造型、伤势、持物等可变事实没有记录从哪场开始、到哪场结束下一场凭空复位提示词漏词视觉设定写了浅蓝色毛衣但运动提示词以为参考帧已经交代过把颜色删掉了。资产 skill 的设计正是针对这三类问题识别锚点管身份、变化记录管状态、连续性锁管跨镜不变的可见事实。二、三步拆解身份、变体、镜头瞬态SKILL.md 给出的核心判断是四分类拆任何资产前先问这属于哪一层层级含义归属身份换掉就不再是同一人/地/物建资产变体身份不变但服装、伤势、时段、天气、开合状态变了建造型版本 / 记状态镜头瞬态姿势、视线、左右手、站位、机位交给分镜故事语义知识、目标、关系、情绪交给写作阶段一个典型例子来自 identity-vs-variant.md角色顾禾套上橙色雨衣进渡站、第三场右肩被淋湿——雨衣跨两场且要用于参考图判为new_variant新造型版本右肩湿痕只持续半场先记连续性变化即可不急着建第三个造型。若剧本只写穿橙雨衣的人且无法证明是顾禾则必须标为未决unresolved不许靠常识猜。这套判断的落点是一份人读文档视觉设定.md。示例项目中每条资产都是先写什么不变再写本集变化人物 · 江晨识别锚点长脸、高眉骨、深眼窝、短寸、绷直的肩背。不要改成偶像刘海或宽松潮服。连续性锁LOCK-JIANGCHEN-DRESS《江晨松枝绿常服》镜头SHOT-EP001-002、SHOT-EP001-003…· 锁面pine-green lapel service jacket识别锚点有三个要求详见 character-and-look.md可见、可生成、可比较而且至少有一条锚点在侧面成立、一条在背面成立——很多镜头只给到侧身或背影只靠正脸特征认人必然翻车。地点则按 location-and-view.md 先画脑内平面图再写氛围停电前后、白天夜晚都是同一地点不因光线变化新建空间道具按 prop-and-state.md 区分形制/材料/唯一标记身份与持有人/开合/内容物状态。三、连续性锁把不变的那几个字钉进每条提示词识别锚点是写给创作者看的但执行端只读每条提示词自己的正文。continuity-lock.md 说得很直白同一件毛衣第一镜织成蓝色、第二镜变红通常不是资产写错了而是没有任何一条提示词把颜色带进去。连续性锁的机制是在视觉设定里声明一段锁面最小名词短语如pale blue chunky knit wool sweater然后要求它逐字出现在每一份额受影响的正文里——图片提示词、冻结关键帧提示词、视频提示词三处一个字符串。什么值得上锁三条同时成立该事实出现在两个以上镜头或一个镜头加一张资产板观众能直接看出前后不一致它不随剧情改变——会变的是状态状态不上锁。锁的写法有严格语法一行搞定- 连续性锁LOCK-KNIT《织了一半的毛衣》镜头全集图片提示词项IMG-PROP-KNIT· 锁面pale blue chunky knit wool sweater几个容易踩的坑原文反例照抄很值锁面蓝色毛衣——正文是英文时永远匹配不上锁面里含剧情和时态she has been knitting since the first scene——下一镜必须改写它锁当场失效负面提示词里的命中不算写在no/不要之后的锁面说的是别出现它与锁的目的相反图生视频时删掉重复静态描述是常规做法但锁面是写明的例外不得以参考帧已交代为由删除。四、变化记录状态怎么变也要有账锁只管不变变靠变化记录见 continuity-delta.md。每条变化必须写清前态before、后态after、原因、生效范围、受影响的提示词/镜头 ID缺一不可。文档给了一个完整的状态链示例SC004 开始铁皮匣闭合、号牌在里面 → 顾禾开匣取牌匣变空、号牌入右手→ 号牌交给魏叔持有人变更→ 配电箱跳闸场景由正常照明变停电集末未修则标open_ended→ 暴雨打湿雨衣右肩可见状态变化。结束状态足以让下一集继续不依赖创作者脑内记忆。三条反直觉规则特别重要未知不等于恢复默认上一集结尾人物带伤本集没提伤势不能自动变回无伤要标为未决问题转手要写明从谁到谁物件不会在两人手里复制有来源不等于变化合理灯闪了一下解释不了整栋站永久断电审查要结合剧本证据判断因果。五、校验让机器替你盯穿帮资产 skill 不做人工巡逻而是把机械核对交给脚本。五份创作文档齐备后运行核心 skill 的校验工具做一次跨文档结构核对python3 skills/short-drama/scripts/creator_markdown_check.py 剧集/EP --project-root .它会检查锁的语法、镜头范围是否可解析、锁面是否真的逐字出现在被点名的正文里。文档明确划了边界脚本只机械核对该不该上这把锁、锁面写得准不准仍由创作者和审查判断——判断交给 short-drama-review 审查 skill其中 continuity-lock 相关规则 对应 AST/CON 系列不变量。六、动手试试最小路径先读 creator-first 完整示例它展示了剧本、视觉设定、分镜、图片/视频提示词如何围绕同一份资产事实互相咬合对现成剧本直接下指令即可格式见 SKILL.md 的 Quick Start用 $short-drama-assets 从 EP001 剧本拆完人物、造型、地点、道具和本集状态拆完只产出视觉设定不抢写提示词和分镜——下游各阶段有各自 skill分镜、图片提示词、视频提示词资产层只负责把什么是同一件事钉死。一句话总结角色、场景、道具不穿帮的关键不是画得像而是先拆对——身份归锚点、变化归状态记录、跨镜不变的事实归连续性锁三层各司其职AI 才有机会稳定地画出同一个世界。【免费下载链接】drama-skills开源 AI 短剧/漫剧创作 skill 合集剧本、角色资产、分镜 storyboard、图片/视频提示词、审查适配 Claude Code 与 Codex | Open-source AI short drama / micro-drama skills for Claude Code Codex: script, assets, storyboard, image video prompts, review. MIT.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/drama-skills创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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