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Claw3D多Agent协作进阶:远程办公室Beta与跨机器Agent可视化

Claw3D多Agent协作进阶:远程办公室Beta与跨机器Agent可视化 Claw3D多Agent协作进阶远程办公室Beta与跨机器Agent可视化【免费下载链接】Claw3DClaw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/Claw3DClaw3D 是一款为 AI Agent 打造的开源 3D 虚拟办公室而它的多 Agent 协作 Beta 功能可以把另一台机器上的 Agent 直接搬进你的 3D 办公室——这就是本次要讲的远程办公室Second OfficeBeta与跨机器 Agent 可视化。无需部署第二套 Claw3D也能看到远端 Agent 在办公区里走动、切换状态、接收文字消息。远程办公室 Beta 是什么一台世界里的两个办公室Claw3D 的核心理念是把 AI Agent 的工作过程从日志和仪表盘变成可以走进去看的 3D 办公室。而多 Agent 协作 Beta 在这个基础上更进一步在同一个 3D 场景中渲染第二间办公室让另一台机器上的 Agent 以只读在场presence的形式出现。目前 Beta 版本支持 在同一个世界里显示第二间办公室 以只读 presence 展示远端 Agent✉️ 向远端 Agent 发送纯文本消息 远端与本地文件、办公室控制完全隔离。官方定位很明确这是可视化 轻量跨办公室通信不是完整的共享状态协作。详见 docs/multi-agent-beta.md。两种连接模式Presence 端点 vs 远端 OpenClaw 网关Claw3D 中始终只有两个角色本地办公室你当前使用的实例和远端办公室你想可视化的另一台实例。远端有两种接入方式模式一Remote Claw3D Presence Endpoint适用场景对方机器也运行着 Claw3D。本地 Claw3D 服务会轮询远端的presence端点接口实现见 src/app/api/office/presence/route.ts同时尝试加载远端办公室的layout布局快照3D 场景把远端办公室渲染为同一世界中的只读副本。典型 URL 形如https://other-office.example.com/api/office/presence。这种模式能获得最完整的办公室可视化桌椅布局都是远端真实布局。模式二Remote OpenClaw Gateway适用场景对方机器只运行 OpenClaw没装 Claw3D。浏览器直连远端 OpenClaw 网关WebSocketClaw3D 从网关的agents.list、status、sessions.preview等数据推导出只读 presence 快照由于没有远端布局端点第二间办公室会使用兜底fallback办公室可视化。典型 URL 形如ws://remote-host:18789或wss://remote-host.example.com。如果你填的是http(s)://地址Claw3D 会自动规范化为ws(s)://再连接。前端轮询逻辑位于 src/features/office/hooks/useRemoteOfficePresence.ts。最快配置方法6 步开启第二间办公室前置条件检查✅ 本地 Claw3D 已正常连接自己的 OpenClaw 网关✅ 想清楚用哪种远端模式✅ 远端机器从本机/浏览器可达✅ 需要的 token、origin 白名单、内网访问已配置好。然后只需 6 步启动本地 Claw3D 实例打开办公室 UI/office页面打开办公室设置面板Remote office 区块见 src/features/office/components/panels/SettingsPanel.tsx打开Show second office开关选择正确的Source typepresence 端点 or 网关填入对应的连接字段。Source type必填字段说明Remote Claw3D presence endpointPresence URL远端/api/office/presence地址端点受保护时再填 Optional tokenRemote OpenClaw gatewayGateway URL远端网关 WebSocket 地址必要时填 Shared gateway token还可以给远端办公室起一个Label名字方便在 3D 世界里辨认。关闭开关后第二间办公室、连接道路和远端 presence 钩子会全部停止场景回到单办公室视图。你能看到什么、不能做什么权限边界Beta 的权限设计是看得见、说得上话但碰不到可以做看到同一环境中的第二间办公室看到远端 Agent 出现、移动、切换基本活动状态点击远端 Agent打开纯文本消息面板。不能做❌ 查看远端机器文件系统❌ 完整浏览远端 Agent 的聊天历史❌ 控制远端办公室家具或布局❌ 把远端实例当作本地来接管。目标是跨办公室可视化而不是远程工作站访问。远程消息与任务 Handoffdirect / interval 两种投递点击远端 Agent 后消息面板src/features/office/components/RemoteAgentChatPanel.tsx提供两种投递模式direct直接一次性 ping适合临时喊话interval周期持续性协调线程适合期望短周期更新或检查点的场景。消息通过 src/app/api/office/remote-message/route.ts 转发单条上限 2000 字符更结构化的任务交接任务、上下文、交付物、验收标准则由 src/app/api/office/remote-handoff/route.ts 承载。当前限制远端回复尚未回显到本地面板面板目前只显示你发出的消息和投递/系统反馈——它不是共享转录查看器。底层上Claw3D 已为agents.message和agents.handoff建立了共享运行时契约OpenClaw、Hermes、Demo 以及 custom/local 运行时都可对接同一套消息/交接接口。推荐网络方案内网直连与 Tailscale 组网跨机器可视化的关键在网络可达性官方推荐两种模式同一私有网络使用可达的内网 IP 或本地主机名指向远端 Claw3D 端点或 OpenClaw 网关Tailscale非常适合本 Beta——两台设备通过私有网络互通而无需公开暴露服务例如https://machine.ts.net/api/office/presencepresence 模式或ws://machine:18789网关直连。完整的跨机器搭建流程OpenClaw Tailscale Claw3D可参考 TUTORIAL.md。常见故障排查连接不上的 4 个检查点症状排查方向远端 Agent 不出现URL 是否正确、机器是否可达、远端服务是否在运行、Source type 是否选对presence 正常但布局不对远端有 presence 但还没生成布局快照Beta 会渲染兜底办公室属正常网关模式能连但消息失败浏览器是直连远端网关的检查远端网关的 origin 策略、token / 设备认证配置能打开 HTTPS 页面但网关模式仍失败Web 页面可达 ≠ WebSocket 网关可达可能需要专门的 WSS 代理路径Beta 现状与展望当前 Beta 的边界要心里有数第二间办公室是只读的远端回复暂未回显到本地远程聊天面板网关模式的 presence 来自网关快照而非真实远端 Claw3D 布局浏览器网关模式依赖远端网关放行你的 Control UI origin功能仍在快速演进应按 Beta 而非生产级多租户协作对待。一句话选型对方跑着 Claw3D 且你想要最完整的办公室可视化 → 用Remote Claw3D presence endpoint对方只跑 OpenClaw、你主要想要远端 Agent 在场感和轻量文字通信 → 用Remote OpenClaw gateway。从看仪表盘到走进办公室Claw3D 的多 Agent 协作 Beta 让跨机器的 Agent 团队第一次拥有了共同的物理空间——这正是 AI 团队可视化最直觉的一步。【免费下载链接】Claw3DClaw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/Claw3D创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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