发布时间:2026/8/11 5:18:39
1. 项目概述:当AI成为你的Unity开发副驾如果你和我一样,在Unity项目里摸爬滚打多年,肯定经历过这样的场景:为了在场景里按特定半径摆放几个物体,你得手动计算坐标、拖拽GameObject、调整位置,或者写一段简单…
1. 项目缘起:一个看似简单却暗藏玄机的播放需求最近在做一个后台管理系统,里面有个功能模块需要展示一系列的宣传视频。产品经理提了个需求:在一个固定的视频播放区域里,自动、无缝地循环播放一个视频列表。听起来很简单对吧&…
分布式系统设计与服务拆分策略:上线配置该怎么收口 服务拆分后,配置会分散到多个仓库、环境和运行平台。风险不在于配置数量本身,而在于来源不清、差异不可追溯,或敏感值混入代码。本文给出一套上线前收口的检查思路。1. 分布式服…