发布时间:2026/7/22 4:17:02
1. 项目背景与工具选择作为一名长期奋战在一线的产品设计师,我经历过从Axure到Figma再到各种原型工具的更迭。最近半年,Cursor这款AI编程工具彻底改变了我的工作流。原本需要3天完成的原型设计,现在1天就能产出5个可交互版本。这种效率提升不…
引子:小明的"中间地带"之惑 小明已经看懂了渲染队列这套"分层的江湖秩序",也明白了 2450 这个数字的巧妙位置。可有一个成员,始终让他觉得"面目模糊、来历不明"——那就是夹在不透明和半透明之间的 AlphaTest(2450)。 他越想越觉得别扭:…
引子:小明的"数字从哪来"之惑 小明一路走来,已经摸清了不透明物体"从前往后"、半透明物体"从后往前"的绘制智慧,也揭开了 Early-Z 的黑魔法。可当他回过头,重新审视 Unity 里那个叫 “渲染队列(Render Queue)” 的东西时,一连串新的困惑…