
039、SayCan语言模型驱动任务规划结合价值函数的可执行性分解调试机器人时最让人抓狂的不是模型不收敛而是模型“想”得挺好机器人“做”得稀烂。上个月我在仿真环境里跑一个长程任务——让机械臂把桌上的红杯子放到蓝色托盘里中间要经过抓取、避障、放稳三个子步骤。LLM给出的规划是“先移动到杯子附近然后抓取再移动到托盘最后放下”——听起来天衣无缝但实际执行时机器人第一步就撞上了桌角。原因很简单LLM只考虑了语义合理性完全没考虑物理可行性。这就是SayCan要解决的核心问题——让语言模型在规划时就把“能不能做”纳入考量。从一次失败的抓取说起先说说我踩过的坑。当时我用的方案很朴素让GPT-4直接输出动作序列然后交给底层控制器执行。结果发现三个典型问题第一LLM会生成语义正确但物理上不可能的动作。比如“把杯子从紧闭的抽屉里拿出来”但抽屉根本没开。第二LLM对动作的粒度没有概念有时输出“移动机械臂”这种粗粒度指令有时又输出“关节角度设为30度”这种细粒度指令底层系统根本没法统一处理。第三最要命的是LLM完全无视当前环境状态——它不知道杯子的实际位置不知道机械臂当前姿态更不知道哪些物体被占用。SayCan的思路很直接与其让LLM凭空规划不如给它一个“可执行性过滤器”。这个过滤器由两部分组成——语言模型负责生成候选动作语义上合理的价值函数负责评估这些动作在当前状态下是否可行物理上可执行的。两者相乘得到最终的动作选择分数。SayCan的架构拆解SayCan的完整名称是“Say”和“Can”的组合。“Say”部分是一个预训练语言模型PaLM负责根据当前指令和对话历史生成可能的下一步动作描述。“Can”部分是一个价值函数通常用强化学习训练得到输入是当前状态和动作描述输出是该动作在这个状态下成功的概率。关键设计在于语言模型和价值函数不是串联关系而是并联关系。语言模型生成候选动作集合价值函数对每个候选动作打分两者相乘得到最终分数。这个设计避免了“先规划后验证”的串行模式带来的误差累积——如果语言模型生成的候选动作集合里根本没有可行动作串行模式就彻底失败了但SayCan的并联结构允许价值函数在候选集合里挑出相对最优的即使所有候选都不完美。具体实现上动作表示用的是自然语言句子比如“pick up the red cup”。价值函数接收这个句子和当前视觉状态通常是图像嵌入输出一个标量分数。训练价值函数时用强化学习让机器人在环境中尝试各种动作记录成功与否然后回归到这个概率上。代码实现从零搭建SayCan这里给出一个简化但完整的PyTorch实现重点展示核心逻辑。先说清楚这个实现跳过了PaLM的细节用一个小型Transformer替代价值函数用MLP实现——实际项目中你需要替换成真正的预训练模型和训练好的价值网络。importtorchimporttorch.nnasnnimporttorch.nn.functionalasFfromtransformersimportAutoTokenizer,AutoModelForCausalLMclassSayCanPlanner:def__init__(self,llm_namegoogle/flan-t5-base,value_netNone):# 这里用Flan-T5作为语言模型实际项目可以换更大的模型# 注意别用GPT-2这种生成能力太弱的候选动作质量会差很多self.tokenizerAutoTokenizer.from_pretrained(llm_name)self.llmAutoModelForCausalLM.from_pretrained(llm_name)self.value_netvalue_net# 价值网络输入状态动作描述输出概率defgenerate_candidates(self,instruction,state_text,num_candidates5):# 构造prompt让LLM生成可能的下一步动作# 这里踩过坑prompt里必须明确要求输出动作短语而不是完整计划promptfGiven the instruction {instruction} and current state {state_text}, what is the next best action? Output a short action phrase.inputsself.tokenizer(prompt,return_tensorspt)outputsself.llm.generate(inputs.input_ids,max_new_tokens20,num_return_sequencesnum_candidates,do_sampleTrue,temperature0.7# 温度别太高否则生成的动作语义会漂移)candidates[self.tokenizer.decode(o,skip_special_tokensTrue)foroinoutputs]returncandidatesdefscore_candidates(self,candidates,state_embedding):# 价值网络打分这里假设value_net已经训练好scores[]foractionincandidates:# 把动作文本和状态嵌入拼接输入价值网络action_embeddingself.encode_action(action)combinedtorch.cat([state_embedding,action_embedding],dim-1)scoreself.value_net(combined)scores.append(score)returntorch.stack(scores)defplan(self,instruction,state_embedding,state_text):candidatesself.generate_candidates(instruction,state_text)scoresself.score_candidates(candidates,state_embedding)# 关键这里不是直接取argmax而是先过滤掉低分动作# 别这样写直接argmax会导致LLM的语义偏好完全主导valid_maskscores0.3# 阈值需要根据实际环境调ifvalid_mask.sum()0:returnNone# 没有可行动作需要请求人类帮助或重新规划best_idxtorch.argmax(scores*valid_mask.float())returncandidates[best_idx],scores[best_idx]这个实现里有个细节值得注意generate_candidates用了do_sampleTrue而不是贪心解码。原因在于贪心解码总是生成最高概率的序列但最高概率的语义动作往往不是物理上可行的。采样增加了候选动作的多样性让价值函数有更多选择空间。价值函数的训练别忽略的细节价值函数是SayCan的灵魂但很多复现项目都栽在这里。我总结三个关键点第一价值函数的输入必须包含足够的状态信息。如果只输入动作文本价值函数学到的只是“这个动作在训练分布里成功率高不高”而不是“在当前状态下成功率如何”。实际实现中我用了视觉编码器ResNet提取图像特征再和动作文本嵌入拼接。第二训练数据收集要覆盖失败案例。强化学习训练时机器人会尝试各种动作成功和失败都要记录。但有个陷阱如果机器人总是从相同初始状态开始价值函数会过拟合到特定场景。我建议在训练时随机化物体位置、光照条件、甚至机器人初始姿态。第三价值函数的输出要校准。原始RL训练出的价值函数输出范围可能很宽直接和LLM的分数相乘会导致尺度不匹配。我用了温度缩放temperature scaling把价值函数输出校准到[0,1]区间效果立竿见影。实验与调优从仿真到真机的血泪史我在仿真环境RLBench里验证了SayCan的效果对比了三个基线纯LLM规划无价值函数、随机动作选择、以及一个手工规则系统。结果很直观纯LLM在简单任务上成功率有60%但任务复杂度一上来就崩到20%以下SayCan在简单任务上达到85%复杂任务也能维持在60%左右。但真正让我头疼的是迁移到真机。仿真里价值函数学得很好一到真机就失灵——因为真机的物理特性摩擦力、关节阻尼和仿真差异太大。我花了整整两周调这个最后发现两个关键改动第一价值函数在真机上需要微调。别指望仿真训练的价值函数直接能用至少需要几十次真机试错来校准。第二动作描述要更具体。仿真里说“pick up the cup”就够了真机上需要加上“with the left gripper”这种细节否则价值函数无法区分不同执行器。还有一个调参经验LLM的温度参数对结果影响巨大。温度太低候选动作太集中价值函数没有选择空间温度太高生成的动作语义混乱。我最终在0.6到0.8之间找到了平衡点但这个值跟具体任务和LLM型号有关需要自己实验。落地经验SayCan的边界在哪里用了SayCan大半年我总结出它的适用边界。它擅长的是“有明确子步骤的长程任务”比如“把碗放进洗碗机再启动”——这类任务可以分解为一系列离散动作每个动作都有明确的物理前提。但SayCan不擅长连续控制任务比如“平滑地擦拭桌面”——这种任务的动作空间是连续的价值函数很难定义。另一个坑是SayCan对状态表示非常敏感。我用过两种状态表示一种是纯文本描述“red cup on table”另一种是视觉特征。文本表示在简单场景下够用但一旦物体数量增多或遮挡严重文本描述就不准确了。视觉特征更鲁棒但需要额外的编码器增加了系统复杂度。最后说个经验性建议别把SayCan当作最终方案它更适合作为更大系统的一个组件。比如你可以用SayCan做高层任务分解然后用一个低层策略比如扩散策略或动作分块来执行每个子动作。这种分层架构既保留了SayCan的语义理解能力又利用了低层策略的精细控制能力。调试SayCan时最有效的工具不是tensorboard而是可视化价值函数的输出——把每个候选动作的分数画出来看看价值函数到底在“想”什么。很多时候你会发现价值函数学到了你意想不到的偏好比如“总是倾向于先移动机械臂到中间位置”这时候你就知道训练数据有偏了。写这篇笔记时我还在纠结一个问题SayCan的价值函数到底应该学“动作成功率”还是“动作对最终目标的贡献”前者容易训练但可能短视后者更合理但难以定义奖励。目前我的做法是两者混合——用成功率作为主要信号但加入少量任务完成度的辅助奖励。效果还行但我觉得还有改进空间。如果你有更好的想法欢迎在评论区讨论。