
1.预测编码是音频压缩常用手段简述预测编码利用信号相邻样本的相关性使用前面样本预测当前样本只存储真实值和预测值的差值减少数据量实现压缩;增量调制属于预测编码2.CD‑R 光盘可以刻录一次 哪一层实现写入简述该层工作原理染料层激光照射染料层改变染料层反光特性完成写入读取依靠反射光强弱识别存储的数据。CD‑R 只能一次性写入why? 染料层记录层是最关键的数据记录层写入数据烧录刻录机发出一束高功率的激光精确地照射在染料层的指定位置。激光产生的热量会瞬间改变染料的化学性质使其被烧蚀成一个微小的、物理上不可逆的“坑”Pit。这个“坑”一旦形成就永久性地保持现状无法恢复。读取数据读取时光驱使用功率较低的激光照射光盘。光线照到没有“坑”的平坦区域Land和有“坑”的区域Pit时反射回来的光量是不同的。光驱正是通过识别这种反射率的变化将其转换为计算机能理解的二进制数据“0”和“1”3.音乐存储空间有限 选用 MIDI 音频对比 WAV简述 MIDI 优缺点优点存储体积很小便于修改乐曲音符。缺点只是演奏指令;不记录真实声音波形播放效果依赖硬件音源不适合录制人声。4.某网络组播应用主机申请加入组播组。使用什么协议该协议通信双方是whoIGMP 协议通信双方主机和本地路由器。不负责路由器之间转发,只管理局域网主机组播成员不是路由器之间的路由协议。5.简述多媒体实时性含义实时性指多媒体系统能够对媒体信息快速处理、同步输出。音视频播放时信息采集、传输、播放要时间同步延迟不能过大保障视听流畅。R:快速处理、时间同步、低延迟开发多媒体交互软件用户可以点击按钮切换画面、选择视频片段,体现多媒体哪一个特性并解释。交互性。交互性指用户可以干预、控制多媒体信息的展示过程不再被动接收信息实现人机双向操作。6.在做图像压缩图片是砖墙重复纹理压缩效率很高。请问这是什么冗余简述该冗余结构冗余图像存在规律、重复的图案纹理像素之间存在规律性重复该冗余可被压缩算法去除减小文件大小。7.项目需要对音频做无损压缩请写出2 种无损编码简述无损压缩特点。霍夫曼编码、LZW 编码无损压缩压缩完成解压后可以完全还原原始数据不会丢失原始信息压缩比一般不如有损压缩高。全部无损编码列表·Shannon‑Fano香农‑范诺编码Huffman 霍夫曼编码RLE 游程编码 Run‑LengthLZW 编码 (Lempel‑Ziv‑Welch) --GIF 图像使用LZW无损压缩算法。算术编码8.网络直播多媒体业务用到 RTP、RTCP。请说明两个协议各自承担什么工作RTP负责传输音视频实际媒体数据RTCP不传输媒体数据统计网络质量反馈丢包、延迟监控通信质量RTP 传数据RTCP 质量监控统计9. AR 项目虚拟物体放到画面里面会偏移请问依靠什么技术解决简述该技术作用跟踪注册技术。作用是把虚拟坐标系和真实环境坐标系对齐保证虚拟物体位置固定贴合真实场景。坐标系对齐、虚拟物体贴合现实10.用于描述交互操作的人机交互界面行为的模型是()。UANUser Action Notation用户行为表示法描述界面交互行为用户操作GOS任务分解目标‑操作‑方法‑选择Goal‑Operator‑Method‑Selection任务分析模型分析用户任务目标状态转换网络界面状态迁移界面状态跳转LOTOS通信协议形式化描述状态转换网络State Transition Network, STN是一种描述人机交互中用户和系统之间对话的模型其中节点表示状态边表示事件/动作。它用于描述界面行为。UANUser Action Notation是一种以用户为中心的任务描述语言描述用户执行任务时的动作序列和系统反馈也用于界面行为的描述。但UAN通常被称作“用户动作表示法”或“用户行为模型”。11.人机交互技术中(立体视觉)能够显著增强用户交互的沉浸感和临场感。12.交互式多媒体应用对延迟有严格的限制不能超出人所能容忍的限度。在多媒体视频(TV)技术规则中最大延迟为(0.25)ms最大延迟抖动为(10)ms平均吞吐量为(100)Mb/s。13.多点视频会议系统允许一个或三个以下不同地点的参加者一起参加讨论。多点会议系统的关键技术是多点控制器MCU),它能够自动交换数据把正确的音频和视频信号发送给每个与会者多点控制器可以放置在视频会议网络的任何一个点上通过编码和解码器接收所有的数字信号并自动地把数据发送到合适的地点。14.在多媒体应用技术的发展中(虚拟现实技术VR))技术实际已经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。虚拟现实技术VR)是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合虚拟现实技术在多媒体应用技术的发展中实际己经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。15.物联网有个主要特征全面感知、可靠传输、智能处理。全面感知是指物联网随时随地获取物体的各种信息包括环境信息及物体本身的状态信息。物联网通过 RFID、传感器、二维码等感知设备对物体各种信息进行感知获取。可靠传输是指物联网通过对无线网络与可联网的融合将物体的信息实时准确地传递给智能处理系统或用户并将相关的控制信息向下传递到物体以控制物体的动作或状态改变。智能处理将收集来的数据进行处理运算然后做出相应的决策来指导系统进行相应的改变它是物联网应用实施的核心。16.媒体应用系统的开发流程需求分析、设计与制作、测试、提交。17.多媒体人机交互界面的界面设计原则用户原则信息最小量原则帮助和提示原则 媒体最佳组合原则。用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。从多方面设计分析。信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担采用有助于记忆的设计方案。帮助和提示原则。要对用户的操作命令做出反应帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力在系统内部处理工作要有提示尽量把主动权让给用户。媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体而应在相关理论指导下注意处理好各种媒体间的关系恰当选用。18.什么是流媒体技术?流媒体技术也称流式媒体技术它是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包让用户一边下载一边观看而不用等整个压缩文件下载到自己计算机上才可以观看的网络传输技术。采用流式传输音视频数据不用完整全部下载到本地边传输、边解码、边播放的网络多媒体技术。RTP传输层负责实际音视频数据传输真正传流数据RTCP配合 RTP监控传输质量、统计丢包不传输媒体数据RTSP控制协议播放、暂停、快进命令类似遥控器HLS基于 HTTP把视频切成很多小分片网页直播点播广泛使用19.存储一幅标准 VGA模式的图像640X480像素每个像素 8位需要多少兆字节(MB)?要求达到每秒25帧的全动态显系要求每秒所需的存储容量为多少兆字节(MB)?640MB的光盘能存放多少秒的图像数据每幅图像的数据量 像素数 640 × 480 307 200 像素 每个像素占 8 位 1 字节 每幅图像数据量 307 200 字节 300 KB(307 200 / 1024) ≈ 0.293 MB( 300 KB / 1024) ---------------------------------------------------------------- 每秒所需存储容量25 帧/秒 300 KB × 25 7 500 KB ≈ 7.32 MB ( 7500 /1024 ) ---------------------------------------------------------------- 640 MB 光盘存储时长 640 ÷ 7.32 ≈ 87.4 秒20.CD光盘上存储立体数字音乐带宽为 20Hz~20kHz采样频率为 45kHz采样精度为 16位使用单声道采样每小时的数字化音频数据量为多少兆字节MB)?数据传输率 采样频率 × 采样精度 × 声道数 45,000 Hz × 16 bit × 1 720,000 bit/s 720 kbit/s。2分 ------------------------------------------------------------------ 每小时的数字化音频数据量 720,000 bit/s × 3600 s ÷ 8 ÷ 1024 ÷ 1024 324,000,000 B ÷ 1024 ÷ 1024 ≈ 309 MB。2分 ------------------------------------------------------------------ * 数据传输率 采样频率 × 采样精度 × 声道数。 * 每小时的数字化音频数据量 数据传输率 × 持续时间 ÷ 8转换为字节÷ 1024转换为KB÷ 1024转换为MB。21. 二维码分为静态二维码、动态二维码活码活码属于二维码其中一类。动态二维码活码特点内容可修改二维码图案不变后台修改云端内容扫码就更新静态码生成后内容不可更改。可统计数据后台查看扫描量、扫描时间、地点、设备静态码无扫描统计。功能丰富支持跳转切换、按时间 / 地域展示不同内容、电子名片、音视频等。内容容量理论可承载海量图文、音视频实际受服务器、网速限制内容过大打开会变慢甚至无法加载。静态二维码信息直接编码在二维码图案内部一经生成无法修改无扫码统计