
5 分钟画好你的星露谷农场星露谷农场规划器快速上手指南【免费下载链接】stardewplannerStardew Valley farm planner项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stardewplanner你有没有过这种经历在游戏里挪了半天鸡舍发现正好挡住了去田地的路或者放完一圈洒水器收获时才发现角落那几块地根本没浇到水开源项目星露谷农场规划器stardewplanner就是为这个问题做的免费工具在浏览器里把农场布局画出来建筑、作物、设备都能摆不用拿游戏时间试错。 3 步跑起来5 分钟见到结果环境要求只有一个Node.js项目要求 4.1.1 以上现在任意新版本都行。git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stardewplanner cd stardewplanner npm install node index.js跑起来后在浏览器打开 http://127.0.0.1:3000你会看到一张占满屏幕的农场地图默认加载标准农场。顶部菜单列着 Buildings、Equipment、Crops 等分类中间是可交互的画布。随便选一个鸡舍拖到空地上第一格就算摆好了。 星露谷农场规划器的 4 个核心能力官方与 MOD 布局随意切换顶部布局菜单里能切换全部官方农场地图——标准、四角、海滩、钓鱼、采集、采矿、牧场、战斗等也收录了 Waffle、Omni、Everfarm 这类社区 MOD 地图。每张地图的宽高、房子和温室位置都单独定义在public/planner/js/data/layouts.js里。切换地图不会丢掉你已摆放的元素想换个地形对比一下点一下就行。建筑、作物、设备拖放摆位菜单按类别组织建筑鸡舍、畜棚、鱼塘、史莱姆小屋、谷仓……、设备熔炉、加工机器、五种洒水器、稻草人……、作物四季的都有。选中后元素跟随鼠标点一下就放下去。建筑尺寸和门的位置按游戏真实数据来比如你要把鱼塘放在农场入口正对面能精确摆到像素级。用数据图层检查可建造区与覆盖范围规划器内置 buildable、tillable、accessible 三个数据图层打开后地图会蒙上一层色块哪里能建、哪里能耕、哪里能走到。游戏里设备得放在可通行区域旁才有用摆机器前开一下 accessible 图层就不会白放在死角。另外还能打开洒水器覆盖高亮哪些地块没被盖到一眼看出来。星露谷农场规划器里的社区农场示例种植区、养殖区和水系一目了然保存分享或者直接导出成图设计完成后点保存服务器会生成一个可分享的链接发给朋友或存档备用保存依赖数据库与云存储配置见config/config.json本地跑不配也能正常画。即使不配数据库也能点图片导出按钮把当前布局下载成 PNG建农场时照着做就行。星露谷农场规划器里的一套大型布局网格种植与道路系统结合得很规整 4 条上手技巧直接照做摆设备前先开 accessible 图层机器、洒水器都要靠能走到的位置才能正常工作省得摆完发现用不了。先画路网再摆建筑主干道连通功能区支路通向田块。建筑落位后挪动成本很高路先定好会省很多事。用覆盖高亮找漏水点打开洒水器高亮没被覆盖的格子就是该补洒水器的地方。大改布局前先导出图片导出的 PNG 存在本地旧方案随时能翻出来对比。星露谷农场规划器里的海滩农场示例沙地地形和海岸线单独规划 项目内部速览源码都在哪整个项目是 Node.js Express 应用前端用 jQuery 加 SVG 画布。index.js是服务端入口API 路由在routes/index.js含/api/import存档导入接口支持上传 saveGame.xml 或 saveGame.zip 把你已有的农场读进规划器前端入口在public/planner/index.html规划引擎在public/planner/js/engine/board.js 管画板、brush.js 管画笔、building.js 管建筑行为布局数据在public/planner/js/data/layouts.js农场底图在public/planner/img/layouts/。许可证是 Apache License v2见LICENSE.md。 现在就可以开始画了这个工具帮你做到三件事省下游戏内反复试错的体力布局随时可改动手建造前先看清水滴覆盖和建筑占位导出 PNG 或生成分享链接建农场时照着执行去仓库翻一翻源码或者按开头的命令直接 clone 跑起来5 分钟后你就能在地图上摆下第一栋建筑。【免费下载链接】stardewplannerStardew Valley farm planner项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stardewplanner创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考