Unity引擎底层揭秘:mono_add_internal_call如何打通C#与C++ 发布时间:2026/9/24 14:00:38 尧图网站建设 一次很普通的反编译。你想看看Transform.position到底怎么实现的,用 dnSpy 打开UnityEngine.CoreModule.dll:publicVector3position{get{get_position_Injected(outVector3result);returnresult 网站建设 企业官网 运营推广 返回列表