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QGIS数据处理-CityEngine程序化生成建筑

QGIS数据处理-CityEngine程序化生成建筑 高德矢量http://webrd01.is.autonavi.com/appmaptile?x{x}y{y}z{z}langzh_cnsize1scale1style8高德影像https://webst01.is.autonavi.com/appmaptile?style6x{x}y{y}z{z}腾讯矢量http://rt0.map.gtimg.com/realtimerender?z{z}x{x}y{-y}typevectorstyle0OSM矢量https://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png坐标系知识地理坐标系球投影坐标系平面常用的GIS数据获取1.POI数据获取.txt-图层-添加分隔文本图层2.行政区域下载.json-直接拖到QGIS图层3.OSM数据用于交通路网框选下载-拖入图层-选择路网导入-----------------变更因为OSM路网全都在一个层级没有拆分开导致在CityEngine中不好程序化生成道路所以后续不采用OSM转而使用bigemap或水经注下载的层级路网数据百度路网4.建筑shp数据直接拖到QGIS图层 一般用百度建筑数据 或 天地图数据5.天地图获取交通路网、水系、湖泊用于水系湖泊6.DEM高程地理空间数据云卫星影像 .tifDEM .tif道路 多文件水系湖泊 多文件建筑 多文件利用行政区域数据可以导出该区域影像图数据处理1.卫星影像尺寸和DEM高程图尺寸一样大2.真的数字孪生场景倾斜摄影、激光雷达扫描建模实现成本高导入雕刻软件进行精细化再SP贴图绘制目前都是程序化生成标志性建筑精细化建模实现成本低数字孪生研发整体流程、一、获取数据 水经注或bigemap之类GIS下载软件二、处理数据 QGIS三、程序化生成建筑以及道路并优化建筑和道路 CityEngine四、精细化建模标志性建筑以及交互模型建模软件blender或C4d之类五、导入UE地块、周边建筑、道路、精细化模型道路模型量很大容易卡死因为道路包含道路信息、道路模型、马路牙子上的路灯花坛树等等、交互模型园区、楼宇等等六、场景模型匹配Cesium经纬度坐标七、功能开发数据、UMG、交互、逻辑UE地编建模 GIS CityEngine UE开发1.加载本地影像图2.加载本地局部地形图3.乱码问题处理GB2312UTF-8EPSG:4326EPSG:32650数据处理DEM、卫星图裁剪创建临时图层-添加多边形要素、框选、矢量提取图层范围、栅格按掩模图层裁剪栅格或矢量裁剪查看石是否乱码 查看坐标系投影 建筑轮廓裁剪相交、全选建筑轮廓融合、全选建筑轮廓多部件转单部件处理矢量数据 第一步查看石是否乱码 第二步查看坐标系投影水CityEngine层级目录介绍assets: 模型、纹理贴图data: GIS数据images: 照片maps:卫星图、DEM图models: obj fbx 等模型3ws格式等rules:规则文件scenes:场景scripts:脚本
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