发布时间:2026/8/8 11:10:55
06 Origin、Pivot 与机械父子运动 工业设备动画最容易出错的地方不是“不会旋转”,而是:绕错地方旋转。 一、Origin 是什么 每个 Object 都有自己的 Origin,可以理解成这个对象的基准点。对象旋转和缩放通常会围绕 Origin 发生。 如果 Origin…
05 Transform 与 XYZ 坐标系 工业数字孪生中最核心的对象属性是:Location、Rotation、Scale,Blender 把它们统称为 Transform。 一、Location:位置 Location 决定对象在三维空间中的位置,对应 X、Y、Z 三个方向。氧枪升降、钢包小…
这次我们来看一个在检索任务上表现惊人的开源模型——一个经过 Castform 后训练的 4B 参数模型。它的核心卖点非常直接:在特定检索任务上的性能超越了 GPT-5.6 Sol,而成本却低了 100 倍。对于关注本地部署、成本控制和垂直领域搜索能力的开发者来说&…