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大道至简 少字全意 易经的方式看 缓存 mybatis缓存 rendis缓存场景 案例
目录
介绍
mybatis缓存
一级缓存
1.是什么
2.特点
3.场景
mybatis 二级缓存
1.是什么
2.特点
3.配置步骤
注意
一级缓存问题
二级缓存问题
扩展
1.MyBatis集成 Redis
2.直接使用Redis
redis 缓存
一、String 字符串
二、Llst 列表
三、Hash 哈希
四、Set…
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2025/4/26 1:10:34
50页PDF|数字化转型成熟度模型与评估(附下载)
一、前言
这份报告依据GBT 43439-2023标准,详细介绍了数字化转型的成熟度模型和评估方法。报告将成熟度分为五个等级,从一级的基础转型意识,到五级的基于数据的生态价值构建与创新,涵盖了组织、技术、数据、资源、数字化运营等多…
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2025/4/22 4:04:21
技术解析 | 适用于TeamCity的Unreal Engine支持插件,提升游戏构建效率
龙智是JetBrains授权合作伙伴、Perforce授权合作伙伴,为您提供TeamCity、Perforce Helix Core等热门的游戏开发工具及一站式服务 TeamCity 是游戏开发的热门选择,大家选择它的原因包括支持 Perforce、可以进行本地安装,并提供了多种配置选项。…
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2025/4/25 23:41:49
企业级RAG开源项目分享:Quivr、MaxKB、Dify、FastGPT、RagFlow
企业级 RAG GitHub 开源项目深度分享:Quivr、MaxKB、Dify、FastGPT、RagFlow 及私有化 LLM 部署建议
随着生成式 AI 技术的成熟,检索增强生成(RAG)已成为企业构建智能应用的关键技术。RAG 技术能够有效地将大型语言模型ÿ…
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2025/4/25 23:41:50
DL/CV领域常见指标术语(FLOPS/mIoU/混淆矩阵/F1-measure)------一篇入门
1. FLOPS、FLOPs和GFLOPs
FLOPS: floating-point operations per second,每秒浮点运算次数,用来衡量硬件性能。
FLOPs:floating point of operations,是浮点运算次数,用来衡量算法、模型的复杂度。
GFLOPSÿ…
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2025/4/22 9:30:20
数据结构-----双向链表
一、双向循环列表
head.h
#ifndef __head_h__
#define __head_h__ #include <stdio.h>
#include <string.h>…
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2025/4/25 23:41:55
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随着人工智能技术的飞速发展,大型语言模型&…
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2025/4/25 23:41:53
什么是Spring Boot?
Spring Boot 是基于 Spring 框架的扩展工具,旨在简化 Spring 应用的初始搭建和开发流程。它通过约定优于配置和自动装配机制,减少了传统 Spring 开发中的繁琐配置,使开发者能快速构建独立运行、生产级别的应用。
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2025/4/25 23:41:54