相关文章
【C语言深度剖析——第四节(关键字4)】《C语言深度解剖》+蛋哥分析+个人理解
追求本质,不断进步 本文由睡觉待开机原创,转载请注明出处。 本内容在csdn网站首发 欢迎各位点赞—评论—收藏 如果存在不足之处请评论留言,共同进步! 这里写目录标题 一、空间的申请1.变量定义1.1变量定义的概念:1.2变…
建站知识
2024/10/30 0:59:37
Golang leetcode28 找出字符串中第一个匹配项的下标 KMP算法详解
文章目录 找出字符串中第一个匹配项的下标 leetcode28 串的模式匹配问题暴力求解使用KMP模式匹配算法KMP算法简述 KMP算法的代码实现 找出字符串中第一个匹配项的下标 leetcode28 串的模式匹配问题
暴力求解
func strStr(haystack string, needle string) int {
L : len(need…
建站知识
2024/10/26 2:55:14
【协议】HTTP、HTTPS和HTTP2.0学习总结
1. TCP/IP四层协议 记得大学学网络课程的时候,学的都是OSI/RM七层协议,应用层 -> 表示层 -> 会话层 -> 传输层->网络层->数据链路层->物理层,当时学的时候,感觉太抽象了,学得个一知半解。大脑在接收…
建站知识
2024/10/18 15:39:24
【UE 材质】物体在缩放时材质不变形
效果 步骤
1. 新建一个材质,在材质图表中,添加一个纹理节点 将其转换为纹理对象 继续添加如下节点 2. 将材质赋予给一个网格体 当我们缩放该网格体时效果如开头所示。
建站知识
2024/10/30 1:00:25
Java 设计者模式以及与Spring关系(五) 策略和观察者模式
目录 简介:
23设计者模式以及重点模式
策略模式(Strategy Pattern)
示例
spring中应用
观察者模式(Observer)
示例
spring中应用 简介:
本文是个系列一次会出两个设计者模式作用,如果有关联就三个,…
建站知识
2024/10/29 12:55:13
Java并发基础:Executor接口和Executors类的区别
Executor是Java中的一个接口,它定义了一种将任务提交与任务执行机制(包括线程管理、调度等)分离的方式,Executors是一个工具类,它提供了多个静态工厂方法,用于创建不同类型的Executor实例。 代码案例
下面…
建站知识
2024/10/30 1:00:26
数仓建设学习路线(三)元数据管理
什么是元数据?
简单来说就是描述数据的数据,更直白来说就是描述表名、表制作者、表字段、表生命周期、表存粗等信息的数据 元数据该如何管理
工具化 开源: 可通过atlas获取表依赖及信息做二次开发,或者完成可视化界面 平台化&am…
建站知识
2024/10/30 1:00:25
动态内存管理(含经典面试题)
动态内存管理 1. 为什么要有动态内存分配2. malloc和free2.1 malloc2.2 free 3. calloc和realloc3.1 calloc3.2 realloc 4. 常见的动态内存的错误4.1 对NULL指针的解引用操作4.2 对动态开辟空间的越界访问4.3 对非动态开辟内存使用free释放4.4 使用free释放一块动态开辟内存的一…
建站知识
2024/10/22 19:52:26